unity3d简历怎么写 知乎,Unity3D开发工程师简历自我评价怎么写

发布时间:2024-03-15 所属分类:简历技巧 浏览量:1.2k+ 作者:求职导师
内容概要: 自我评价(案例一)精通C#,C语言,C++等编程语言熟练使用Lua语言和Linx常用指令熟练使用NGUI,UGUI进行UI界面搭建熟练使用Animation,Animator动画系统熟···

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自我评价(案例一)

精通C#,C语言,C++等编程语言

熟练使用Lua语言和Linx常用指令

熟练使用NGUI,UGUI进行UI界面搭建

熟练使用Animation,Animator动画系统

熟练使用UI框架进行UI的整体布局级管理

熟练掌握游戏内存优化技术:批处理,遮挡剔除,LOD等.

熟练掌握JSON,XML,TXT等文件解析,文件流操作以及PlayerPrefs等数据存储方式.

使用SVN工具进行项目代码管理.

熟悉热更新流程.

熟练掌握不同设备的屏幕适配问题.

熟练使用UI框架进行UI整体布局及管理.

熟悉客户端与服务器之间的交互机制.

熟悉Shader

熟练使用MVC以及PureMVC实现代码管理

熟练使用各种插件,如EasyTouch、PlayMaker、ITween等

熟练资源管理功能

对RPG,MMOARPG,MOBA等游戏有深厚兴趣,喜欢逛相关论坛

良好的面向对象编程思想和设计思想.

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自我评价(案例二)

1、熟练使用Unity引擎

2、熟练使用C#编程

3、熟练使用Sqlite数据库,熟悉Json,Xml等存储

4、熟练使用UGUI,Animator,Particle System,熟悉Unity中灯光渲染

5、熟悉EasyTouch,DoTween等插件的使用

6、熟练使用对象池等优化方法

7、熟悉HTC VIVE,Oculus眼镜的开发,能够进行VR开发

8、熟悉Vuforia对AR的开发

性格温和,年轻有活力,

具有良好的团队合作意识以及沟通能力,

语言表达能力比较强.具有较强的责任心,

有钻研精神,学习能力较强,

对游戏和VR应用有很大的兴趣,喜欢接触新事物

自我评价(案例三)

本人熟练掌握C#语言,熟悉Unity各个组件,NGUI插件,Lua语言,了解一些设计原则,Socke通信。

在校期间,积极参与学校组织的活动,乐于交友,有较好的沟通能力,有较强的组织协调能力,有责任心,承受能力强,对游戏开发有浓厚的兴趣和激情,学习能力强,经常利用空余时间来学习Unity,善于思考,为人踏实,有上进心,对未来有一定的规划。唯一的缺点就是有点强迫症,遇到任何事情都想要做到最好

自我评价(案例四)

?通过使用U3D开发游戏,运用C#脚本开发完成各项目功能的实现

?能使用Lua语言编写代码,实现游戏热更新

?能够通过图形学原理及GPU渲染流程,进行shader编程

?可以运用多种方法进行UI优化,降低DrawCall

?能够使用AssetBundle进行资源打包及加载,制作全自动设立标签工具

?能够运用3D数学解决实际问题

?能使用UGUI搭建UI界面,并拥有UI的框架思想

?具有面向对象编程思想,能够封装FSM模块、Audio模块等功能模块

?能够基于游戏框架进行游戏开发