unity3d简历怎么写 知乎,unity3D游戏开发工程师简历项目经验怎么写

发布时间:2024-03-15 所属分类:简历技巧 浏览量:1.2k+ 作者:求职导师
内容概要: 项目经验(案例一)项目时间:2016-06 - 2016-12项目名称:决战僵尸项目描述:项目介绍 项目简介:《决战僵尸···

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项目经验(案例一)

项目时间:2016-06 - 2016-12

项目名称:决战僵尸

项目描述:

项目介绍

项目简介:

《决战僵尸》是一款第一人称射击游戏。游戏可以使用猎枪,冲锋枪,机枪,狙击枪并且能够对枪支升级。您可以在游戏中通过击中医疗包,炸弹等道具帮助进行防守 玩游戏的三种模式:简单,正常和困难,爆头是最有效的击杀方式。

责任描述:

1.实现UI布局及UI效果实现

2.参与基本框架的构建

3.参与攻击模块的实现

4.参与部分AI状态机的编写

5.编写对象池来优化资源

6.小地图的设计

我的职责

项目经验(案例二)

项目时间:2016-04 - 2016-04

项目名称:3D格斗类游戏

项目描述:

项目介绍

Unity3D(开发工具)项目中实现了简单的换装

通过拾取打怪掉落的物品更换武器

不同的武器所用的攻击动画不同

NGUI图集制作

我的职责

独立开发

项目经验(案例三)

项目时间:2015-11 - 2016-05

项目名称:夜夜三国

项目描述:

项目介绍

这是一款经典的RPG手游,根据历史三国编排,玩家收集卡片释放对应的英雄,可以升级英雄属性,强化英雄。

我的职责

参与游戏的策划部分

负责游戏关卡的UI搭建

负责人物背包的实现

负责英雄的技能冷却

负责场景管理以及文件解析类的编写

负责玩家信息的显示

负责小怪物头顶血条的渲染以及简单AI的设计

项目经验(案例四)

项目时间:2016-03 - 2016-06

项目名称:全景看房

项目描述:

项目介绍

项目简介:

VR看房现在已经成为一种趋势,相较于传统房地产样板间,更多的互动性,楼层高度实景航拍,以及 一天光照变化、区周边配套社区园林景观、小、社区鸟瞰图等,让用户对未来的家有一个更清晰立体的认知,这也是用户认可VR看房的原因,同时帮助项目快速成交

责任描述:

1.HTC vive SDK接入,头盔,手柄的设置

2.模块的开发如场景加载及初始化

3.负责实现场景中物品颜色的更换,物品的更换,以及开关门

4.负责场景中手柄控制部分物体的拿起与丢弃

5.负责优化资源,使用LOD、使用自带的Shader、使用光照贴图、使用预设等优化技术

我的职责